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Dieses Thema hat 15 Antworten
und wurde 728 mal aufgerufen
 Ihr Ratten Reiseführer "Nordrand"
Seiten 1 | 2
SKY Offline




Beiträge: 3.246

11.08.2008 13:04
Neue Dudu-Skillz Antworten

huhu ^^

ich wollt ma hier n bissel duskutieren über neue Skills und deren Imbaness
angefangen mit dem druiden, für andere klassen werde ich wohl keinen thread aufachen, kenne mich einfach mit denen nich so gut aus, mein main bleibt halt der dudu ^^


BALANCE
(von unten nach oben und für arena-dudus, weil ich jetzt mal davon ausgehe, dass yoru wieder arena-dudu sein will)

starfall
klingt jetzt nich so sinnvoll für die arena, scheint mir eher ein bg bzw massenmob spell zu sein, den würde ich als arena-eule nich skillen

earth and moon
is sozusagen eine dauerhafte 6%ige schadenserhöhung, oder deute ichd en text falsch? ich emine die chance erhöt sich ja so dass es praktisch dauernd procct oder net?

eclipse
würd ich auf jeden fall nehmen, und dann immer den spell wechseln wenns procct ^^ klingt gut

taphoon
INSTANT!!! KNOCKBACK - druiden ahben endlich ne zauberunterbrechung zwar nur die moonkins aber immerhin...

force of nature
die altbekannten und gelibetn bäumchen, immer wieder nützlich =)

gale winds
scheint mir für ne arena eule nich so wichtig zu sein, obwohl typhoon auch verstärkt wird... muss man sehen ob man die punkte über hat

wrath of cenarius
schadenserhöhung -> need ^^

owlkin frenzy
klingt gut ^^ vor allem für arena, im pve wird man ja eher selten gehauen

mookin form
oha 400% rüssi jetzt =) nice

improved moonkin form
isn pve skill. in der arena hat man einfach ncih so viele leute, denen es was bringen würde, ich denke hier wären die punkte verschwendet, für eine arena-eule

improved faerie fire
is auch pve oder?

balance of power
klingen tuts gut, frage is wieviel es im endeffeckt bringt vor allem in der arena, würde auch fast denken es sei pve... aber bin mir nich sicher, klärt mich auf ^^

moonfury
schadenserhöhung -> need ^^

dreamstate
definitiv need ^^ manareg hat mna ja sonst kaum mit arenagear

lunar guidance
schadenserhöhung -> need ^^

natures grace
bei crit schneller casten, war ja bisher auch schon imba also unbedingtes muss!

moonglow
manakostens enken
klingt auch nach nem pve skill, arena kämpfe sollten innerhalb des verfügbaren manas gewonnen sein...

celestial focus
zorn ununterbrechbar und austrudeln mit sternfeuer - immer wieder schön wenn es procct ^^ ein need für die arena wegen ununterbrechbar...

venegance
der dudu hat so viel zeug was procct wenn er crittet, ein definitives muss!

natures reach
reichweite und aggrosenkung... die aggrosenkung macht mich stutzig, aber reichweite is eigentlich wichtig... wobei man natürlich selten fernkampfduelle macht in der arena...
vllt sollte man echt mal diskutieren ob man das für arena brauch... im bg würd ichs auf jeden fall nich missen wollen

insect swarm
ein dot -> need

brambles
my des wurde aufgemotzt... need jetzt weil bäumchenupdate!!!

improved moonfire
schaden und crit erhöhung ^^ klingt gut

focused starlight
noch ne crit erhöhung? na gut immer her damit

control of nature
hmm nö brauch man eher net

starlight wrath
schneller casten -> need

natures grasp + imp
ein muss in jeder arena ^^ rettet einen oftmals das leben...


da meine mittagspause um is kommen heiler und feralbaum für arena-moonkin morgen und übermorgen dran..
bitte kommentiert was ich geschrieben habe, ob es stimmt...


ich mache hier dann noch eine baumdisskussion für arena-heildudus =)


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Sometimes the same is different, but mostly it's the same.
How many times must I sell myself before my pieces are gone?
When you own the world, you're always home.


Tombard Offline




Beiträge: 1.871

11.08.2008 18:07
#2 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

mach ich nicht, denn ich kenn mich mit dudus nicht aus xD
starfall würd ich persönlich asu prinzip skillen, war die stärkste nachtelfen heldenfähigkeit. einfach nur phew phew^^

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BP - wir tanken auch Ihren Golf voll!

SKY Offline




Beiträge: 3.246

12.08.2008 15:08
#3 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

mag sein, tom
aber 11 bis 129 dmg und nen 20 dmg dot haut mich ehrlich gesagt nich so um...
vllt muss mans auch austesten wie es so wirkt bei 2 - 5 oder 20 targets ^^


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SKY Offline




Beiträge: 3.246

12.08.2008 15:18
#4 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

WIEDERHERSTELLUNG
(aus arena-moonkin sicht, aus arena-heiler sicht folgt noch)
(von oben nach unten diesmal ^^)

imp MDW
tja my is schon nett =)

natures focus
brauch man nich

furor
nutzlos als eule

naturalist
nutzlos

subtlety
naja... man hottet recht selten... aber falls man punkte brauch um weiter zukommen wäre es nich sooo vergeudet wie andere skillz

natural shapeshifter
nice ^^

master shapeshifter
4% mehr dmg - immer her damit ^^

omen of clarity
ein muss!

intensity
nett, manareg, aber nich so dringend, muss halt die vorhandene mana reicehn...

tranquil spirit
nutzlos

improved rejuvenation

ganz nett, aber nich nötig, so oft hottet man nich

natures swiftness
nice, wenn man genug punkte dafür hat unbedingt nehmen ^^

alle weiteren skills sind eher für heiler interessant bzw viel zu weit unten als dass man sie noch bekommen könnte...

so ich stell jetzt mal den meiner meinung nach optimalen arena-moonkin-baum zusammen =)



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SKY Offline




Beiträge: 3.246

12.08.2008 15:24
#5 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

hier einmal mit instant cast und viel heilbaumkrams:

http://www.wow-europe.com/de/info/basics...100000000000000
(würde ich so skillen)


und einmal ohne instant cast und mehr gewicht auf dem balance baum:

http://www.wow-europe.com/de/info/basics...000000000000000
(finde omen der klarsicht und imp-shapeshifting einfach zu wichtig, um es wegzulassen, was denkt ihr?)


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SKY Offline




Beiträge: 3.246

12.08.2008 15:25
#6 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

demnächst der arena-heildudu
da erwarte ich aber mehr teilnahme


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Rhandurion Offline




Beiträge: 1.295

12.08.2008 20:14
#7 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten





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Liebe Grüße, Rhandurion



„Erfahrung sagt gar nichts. Man kann seine Sache auch 35 Jahre schlecht machen.“

Kurt Tucholsky

SKY Offline




Beiträge: 3.246

01.10.2008 14:29
#8 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

so aus trotz nun doch...

was sagt ihr hierzu als arena-heildudu?
an feral charge oder insektenschwarm komm ich ja nich mehr wirklich ran...

http://www.wow-europe.com/de/info/basics...150050135330000


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Merallun Offline




Beiträge: 596

01.10.2008 14:58
#9 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

gefällt mir soweit sehr gut, aber da jetzt auf allen Sets Willenskraft drauf ist, sollte man sich vielleicht überlegen, den Willebonus mit zu skillen. Allerdings wüsste ich spontan nicht, was ich dafür rausnehmen sollte.

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Wisst ihr, manchmal ist es erschreckend, wie kompromissresistent sich die Realität meinen Träumen gegenüber verhält.

Rhandurion Offline




Beiträge: 1.295

01.10.2008 20:24
#10 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

Ich fürchte ich muss warten, bis zur Übersetzung ...



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Liebe Grüße, Rhandurion



„Erfahrung sagt gar nichts. Man kann seine Sache auch 35 Jahre schlecht machen.“

Kurt Tucholsky

Merallun Offline




Beiträge: 596

01.10.2008 22:06
#11 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten
Ich würde vielleicht so skillen,
http://talent.mmo-champion.com/?druid=00...000000000000000
den seit den letzten veränderungen hat das Bäumchen keine Verlangsamung mehr und billigere Hots mit mehr Heilung dürfte doch ganz gut sein.

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Wisst ihr, manchmal ist es erschreckend, wie kompromissresistent sich die Realität meinen Träumen gegenüber verhält.

Dex Offline




Beiträge: 1.269

02.10.2008 00:57
#12 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

hmm... also ich kann mich irren... aber da ist nicht wirklich ein unterschied zwischen den skillungen?



Was sagen Sie als Unbeteiligter zum Thema Intelligenz?

~> echo "thanxs for all the fish"
~> touch somemagic
~> ls | grep somemagic | cut -c 4 > !:1
~> security=`!-3 | cut -c 5,21` t
~> $(echo=`cat somemagic`$security 0")

Dex Offline




Beiträge: 1.269

02.10.2008 01:14
#13 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

also...
"brambles"
der extra dmg, ist ja nicht wichtig für den heiler. nun die frage: machst du baumrinde nur bei dem AOE-heiler oder auch mal so? wie oft kann man das in der arena machen? wenn du es wirklich nur einmal machst, finde ich die punkte hier nicht richtig.

so, wie isses denn damit:
http://www.wow-europe.com/de/info/basics...150050135301300

wenn das stimmt, was mera sagt, würde ich den baum mit skillen. die 6punkte von replenish und brambles setze ich hier für:

TREE OF LIFE
IMPROVED TREE OF LIFE
MASTER SHAPESHIFTER --> 4% mehr heilung im baum (ist das wichtig?)



Was sagen Sie als Unbeteiligter zum Thema Intelligenz?

~> echo "thanxs for all the fish"
~> touch somemagic
~> ls | grep somemagic | cut -c 4 > !:1
~> security=`!-3 | cut -c 5,21` t
~> $(echo=`cat somemagic`$security 0")

Merallun Offline




Beiträge: 596

02.10.2008 10:03
#14 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

blödes wow-Dings
Hab es editiert

Aber Andre, es trifft auch hier wieder die Sache mit "Nix stackt mehr" zu (wobei ich das noch testen mwürde)
Der Bonus des Bäumchens ist beser als der Feralbonus so gilt nur der Bäumchenbonus. Ich meine, wer die Foren bei MMO-Champion liest, erlebt doch gerade zwei schöne kontroversen.
Die eine ist der VErstärkerschamane, der mit zwei Casterwaffen auf die er Flammenzunge castet, mehr schaden macht als ein VErstärkerschamane der zwei Nahkampfwaffen benutzt.

Und die Zweite Sache ist der Moonkin. WIe gesagt, es stackt nix mehr, es gilt nur noch der höchste wert. Der Moonkin hat eine 5% critaura und kann sein feenfeuer skillen, das nochmal 3 % mehr crit dazu kommen. leider überschreibt die Moonkinaura, das crit vom feenfeuer, so das es nur nütztlich für leute ist, die nicht in der Moonkinaura stehen.

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SKY Offline




Beiträge: 3.246

02.10.2008 12:15
#15 RE: Neue Dudu-Skillz Antworten

also ja brambles is hilfreich, wenn cih unter 50% falle schmeiß ich das immer an
und den aoe mach cih ja selten, und die baumrinde da auch nur falls ich ziel bin

allerdings fidne ichd en einen punkt im aoe heiler (wild groth) net so wichtig. weil die skillung vornehmlich für 2er/3er arena gedacht is... ich weiß aber auch grad ncih wo cih den nutzbringend unterbringen könnte sonst


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