_______________________________ Sometimes the same is different, but mostly it's the same. How many times must I sell myself before my pieces are gone? When you own the world, you're always home.
is irgendwie schwer zu sehen, wies den leuten immer so geht und obs knapp ist oder nicht >_> Aber prinzipiell sind 5 Schurken Mist, es sei denn sie spielen 1A zusammen und werden nicht entdeckt vor dem Angriff. Wir hattena uch schonmal 5 Schurken als Gegner und ich meine mich zu erinnern, dass wir gewonnen ahben ^^
Wirklich cool wären 5 Schamies! Und 5 Eismages sind auch ncih schlecht weil die alle nochn Pet haben udn 2x Unverwundbarkeit. 5 Hexer sollte wohl auch einiges reißen... Bei 5 Kriegern bräuchte der Gegner CC um zu gewinnen, denk ich.
Najo was mir aufgefallen ist... bei dem einen Video (ich glaube 5 Schurken gegen normale Gruppe) hatte das eine Team 3 Heiler. Resto Druid, Disc Prist und Holy Pala... oder ahben die sich vertippt?! Macht das Sinn??? Würde es im 3er Sinn machen mit 2 Heilern?! Was denkt ihr?
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hm ich denke mal im 3er wäre 1 imba warri und 2 heiler net schlechte mischung. da könnte der warri den dmg raushauen und die heiler halten den oben und passen etwas auf sich auf :o
trotzdem könnten 2 heiler doch ganz gut sein oder? die halten sich gegenseitig oben während ihr ddler den heiler der gegner zerlegt... meint ihr net das könnte klappen? und man könnt ja zwischendrin auch mal nen erdschock, mondfeuer, schattenwort schmerz mit raushauen...
wäre natürlich wichtig, dass der ddler ordentlich dmg macht... hmm weiß net, was denkt ihr?
...
btw will mehr videos seheen
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KANN klappen, aber wenn man jetz zB als gegner schon 2 ccler hat die healer hindern, wie jäger oder mages oder shadowpriests...dann is der dd fix zerlegt. mitm shcurken zB stell ichs mir ja witzig vor
aber von erfolg gekrönt wirds selten sein^^
--------------------------------------------------- BP - wir tanken auch Ihren Golf voll!
naja.. ich denke mal, 2 REINE heiler iss net so gut. folgendes wäre zb. besser: healpala o. druide (nur zum heilen) schurke o. krieger... (als ddler) 3min-schamane (als ddler und bereitschaftsarzt)
meine gedanken: als heiler entweder pala oder drude, weil es einfach die besten arena-heiler für das 3er team sind. (ja, schamanen sind toll, aber der hat in dieser aufsrtellung ja schon ne bedeutung und priester.. naja.... iss halt n priester.. also... hmmm) aber pala und drude hamm arenawichtge eigenschaften... zb. die "ahhfassmichblosnichtan-blase" vom pala oder natürlich die hots vom druden... sind ja nur n paar beispiele.. da gibts noch viel mehr.
schurke oder krieger... in der arena will man beide nicht als gegner haben... sind halt einfach übel
und 3min-schamane, wegen schnelligkeit der natur und elemantarbeherrschung
naja.. das müsste doch eigentlich ganz gut ankommen
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~> echo "thanxs for all the fish" ~> touch somemagic ~> ls | grep somemagic | cut -c 4 > !:1 ~> security=`!-3 | cut -c 5,21` t ~> $(echo=`cat somemagic`$security 0")
hmmm ich weiß net so recht, ich glaube das problem in dieser aufstellung wird ne absprechungsfrage sein....
wann weiß der schami ob er heilen muss und is er denn beim druden oder rennt der gerade um sein leben am anderen ende der welt?
ich stell mir nen kampf mit diesem team so vor:
schurke/krieger kloppt auf heiler vom gegnerteam, derweil gehen beide ddler auf das arme dudulein, was daraufhin ums ein leben kitet...
der schami latscht zum krieger um da mit dmg zu machen, da der dudu volle leiste hat
plötzlichs toplert unser dudu und kriegt zwei zackige schläge der beiden ddler rein, oder aber einer von beiden rennt andersrum udn haut dem dudu eins auf die nase... rumms halbe leiste weg
dudu hastet in casterform und hottet sich und stürmt noch entsetzer als vorher davon
schami kriegt nen herzinkakt "OMG mein heiler... ich muss heilen..." und rennt los
dudu stürmt um die säulen, während sein lben sich langsam hochtickt...
schami kommt an... oh dudu is wieder voll... macht sich also aufn rückweg
...
der schmai is nur am hin und herrennen und weiß net so richtig wann er eingreifen soll und wann nich... das könnte zum problem bei dieser aufstellung führe.. mit der richtign absprache freilich wärs gar ncih übel... aber nen ersatzheiler wird nie soviel reißen wie ein "richtiger" heiler und demnach wird er auch nen sterbenden nie allein retten können, wenn der dudu/pala also im cc hockt und dabei zerlegt wird (stun) kann ihn der schmai, meiner meinung nach, nich am leben halten, wenn er nich ebenfalls n heiler is...
aber vllt muss mans einfach mal testen... =)
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klar muss die absprache stimmen^^ man kann kein imba arena-team nur durch die aufstellung bekommen... die leute müssen auch spielen können... UND ich denke auch, dass der schamane den dudu retten kann... immerhin hat er im heilungsbaum bis zur schnelligkeit der natur punkte vergeben... hat also weniger zauberzeit bei welle der heilung, weniger manakosten, durch die schnelligkeit auch einen sofort-heilzauber, hat ne 70% chance nicht unterbrochen zu werden und und und... natürlich ist segen der natur und läuterung nicht zu verachten.. bei weitem nicht.. aber er kann heilen^^
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